虚荣攻略:深度解析战斗技巧与英雄选择,提升胜率
作者:国际频道 发表时间:2026-02-27 19:00:07 阅读量:1599509

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虚荣游戏攻略

虚荣攻略

英雄解锁有两大途径

1、商城购买:使用ICE、荣耀购买。平民玩家建议使用荣耀购买,荣耀可通过对战、每日任务获得,基本一周下来就能购买一个。

2、抽奖:通过游戏中的宝箱抽取,新手玩家建议多参与抽奖。

在游戏中,有许多标记,绿色标记代表锁定目标,黄色感叹号表示注意,小心,白色标记代表集合,蓝色标记代表走位。当其他玩家给你打标记时,一定要注意查看。

虚荣游戏没有后台功能!在游戏过程中,切勿切换后台进行回消息、接电话等操作,否则可能导致掉线,被迫重连。对于新手玩家来说,团战时一定要有集火概念,优先集火秒掉敌方主输出位,避免各自为战,不要一味地将技能投向敌方游走。

游戏节奏攻略:

(1)前期,6分钟以前:

先去河道草丛布视野,32推中下路一波线。

均势:上路中路拿蓝buff,下路打野拿红buff,辅助见机行事。

强势(有魔狼、阿尔法、巴蒂斯特):集体压敌方蓝buff逼团,拿到1血后,拿蓝buff+回血怪。

弱势:放弃蓝buff,上路中路直接上线。

a.对线:上下路补刀到5分钟,推线去河道商店买装备(上路有优势),回来压敌方对线。中路做上侧视野,靠上侧河道草丛补刀,回家买装备。

b.打野:

——第1轮均势刷野顺序,下路21,上路13,gank上路,回城;下路213,gank下路,回城,上路1。

——后续,拿红buff后,先gank下路,入侵敌方野区,各路gank一圈。刺客打野不要去与敌方肉打野一侧硬刚。

——不断gank+偷野,否则没钱。除非线上打出优势,否则很难持续压野。

c.辅助:配合打野压野/抗压/gank、保上路中路,帮强不帮弱。

d.视野:线上草丛,河道中间,魔翼暗爪坑。

PS:平稳发育,上下路60-70刀/10分钟,中路50刀/10分钟,打野25刀/10分钟,15-20分钟结束,只有3-4个大件;打架拿建筑,20分钟出头6神装。

(2)中期,6-11分半钟:

a.各路找机会gank+推塔:

——1、2塔可以单推,3塔除非分带英雄,否则要抱团推。

——1个人对敌方3-4个人带兵线强推时,上下路宁可送塔也不送人头,只要守住3塔即可;中路塔要拼死守住。

——远程上下路先破1塔,打出优势后,不要沉迷于带线浪费优势,到中路抱团,拿人头推塔,扩大优势。

b.后排多牵制强则分带:

——41分带:4人抱团推中路牵制,1人(推线能力强/逃跑能力强=盲豹/罗娜/AD朱尔/塔卡/格温/伊德瑞/机枪)单带上下路兵线(注意插眼+吃很多钱+喂糖+传送靴)。

——131,32分带。

——不适合分带的远程非位移上下路英雄,推线过河后,到中路抱团。

——直到破一路,形成巨大优势;被破一路,则用推线强的带这一路/4人以上抱团反推。

c.前排多打架强则抱团逼团:

d.优势:压线/压野+控视野,带肉2-3个人以上找机会开魔翼,然后5人逼团强推。

e.劣势:清线抓单拖后期。

(3)后期,11分半钟以后:

胜负的关键:抱团与开团的时机。操作与开团打谁并不重要。

a.抱团推中路逼团,把敌方打死3-4个以上,开暗爪。暗爪快死时,如果不能推平,则集体撤退开魔翼。

b.4人以上团灭,可强推1塔+兵营+水晶。

c.推到裸水晶时,留个眼,方便传送靴偷水晶。

地图机制:

(1)兵线:20秒时出现,中路40秒到达中线,上下路50秒到达中线。每30秒出一波=130金币,2个近战(30金币)+1个远程(30金币)+1个大兵(40金币),第4、8、12、16...波小兵中出现1个小兵指挥官(给小兵buff,优先清掉,50金币)。

PS:摧毁一路兵营后,该路小兵获得增强。

(2)蓝buff树精(上路2号野):55秒时出现,100金币,持续90秒,20%AP加成+10%法术吸血,被杀20秒内可被捡走。重生间隔150秒。靠近河道,容易被偷,可以拉出河道草丛偷。——中路法师拿,不出骷髅头的续航能力。

(3)红buff树精(下路2号野):55秒时出现,100金币,持续90秒,普攻减速35%+逐渐变弱+持续2秒,15%AD加成,被杀后20秒内可被捡走。重生间隔150秒。——打野拿。

(4)大熊怪*2(上路1号野):1分5秒时出现,110金币。重生间隔90秒。——打野拿。

(5)金蟾蜍(下路1号野):1分5秒时出现,160金币。重生间隔120秒。——打野拿。

(6)小熊怪+治疗树精(上下路3号野):1分5秒时出现,35+20金币。重生间隔90秒。前期偷敌方治疗树精时,留下小熊怪。——上路、打野拿。

(7)河道商店:5分钟时出现,上路3号野对面。

(8)魔翼:6分钟时出现,击杀获得团队金币1500,获得90秒buff(非战斗状态下4秒后,每秒20生命值恢复+10法力值恢复,60+护盾;对建筑15%额外伤害)。重生间隔3分钟。比暗爪价值高。——扛伤害的肉站到坑内侧。1个吸血肉/2个高输出,可开。

(9)暗爪:12分钟时出现,推中路。击杀获得团队金币1500+10%回血回魔*5秒。重生间隔3分钟。——扛伤害的肉站到坑内侧。

(10)炮塔:6层伤害增强(比3v3的打人伤害高),中路炮塔更强+距离短;前4分钟,拥有50%的伤害减免;需要兵线护盾才会消失。打掉获得团队750金币。

(11)兵营:无伤害,每个兵营都将增强水晶的导弹伤害+伤害减免。不需要兵线,走近护盾就会消失。

(12)水晶:有伤害。